虽然索尼公布游戏业务上一财年增长6%,销售额达到10,670亿日圆,但同时公布该业务营业亏损2320亿日圆。
索尼公布,上一财年生产和出货了500万部Playstation 3(PS3)游戏平台,比原来600万部的目标少50万部。
索尼的执行副总裁兼首席财务官Nobuyuki Oneda在公布业绩时透露,其中实际卖出去的只有350万个。索尼把剩下的算作库存,它估计这部分价值达1,990亿日圆。
索尼预测,在始于今年4月的财年将出货1,100万部PS3游戏平台、900万部PSP便携游戏平台和1,000万部Playstation 2(PS2)游戏平台。
自从2004年达到顶点之后,索尼的游戏销售额一直呈下降趋势。在上一财年,该公司售出26,030个游戏。预计本财年将下降至25,000个。
Nobuyuki Oneda表示:“本财年将继续亏损。我们希望该业务在下一财年扭亏为盈。”为了扩大市场份额,索尼一直赔本销售PS3。“本财年可能难以摆脱这种负利润的状况。”他说,暗示Playstation 3的成本节省不如预期的那样快。
索尼半导体销售额上一财年达到7,800亿日圆,比2005财年大增59%,主要缘于内部销售PS3芯片。
该公司计划本财年在半导体业务方面投资约1,300亿日圆,比上年度减少200亿日圆。
