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日前,NVIDIA宣布推出NVIDIA Quadro FX 500图形处理解决方案,这款解决方案以最近发布的NVIDIA Quadro FX系列工作站图形解决方案为基础。 NVIDIA Quadro FX 500采用了高端架构,具有128位浮点帧缓冲区、12-bit亚像素精度、平行顶点引擎、顶点缓存以及全面可编程像素通道,允许开发人员摸拟现实世界,比如金属或皮肤,并能迅速进行修改。 NVIDIA Quadro FX 500的可编程性是通过NVIDIA自己开发的C类高级编程语言Cg进行展示的。大型独立的计算机辅助设计和数字内容创建软件应用厂商-包括AliasêWavefront、Digital Immersion、Discreet、Softimage和SolidWorks-利用Cg将NVIDIA Quadro FX 500中的硬件渲染功能引进到其应用中。 NVIDIA Quadro FX产品使用NVIDIAa统一驱动架构(UDA),这是一套前向和后向、顶部到底部的兼容图形驱动程序,可优化应用性能、稳定性和可靠性。所有NVIDIA Quadro FX产品都具有NVIDIA nView多显技术和OpenGLa四组缓冲立体功能,可为用户带来更高生产率。NVIDIA Quadro FX 500现正进行批量生产。
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