No.67743 作者:jola 邮件:ch181120@163.net ID:10295 登陆:39次 QQ:122348673 文章数:145篇 最后登陆IP:210.21.215.18 最后登陆:2005/1/7 17:49:35 注册:2003/3/16 12:29:00 财富:637 发帖时间:2004/12/1 20:59:12 发贴者IP:202.105.135.4 标题:jola:C编译器对结构空间的分配及其应用 摘要:No.67743C编译器对结构空间的分配及其应用 C编译器对结构空间的分配及其应用 C编译器对结构空间缺省的分配 在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间;各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间,见表1: 表1:Win32下的自然对界条件 例如,下面的结构各成员空间分配情况如图1: struct test { char x1; short x2; float x3; char x4; }; 图1:缺省结构空间分配 结构的第一个成员x1,其偏移地址为0,占据了第1个字节。第二个成员x2为short类型,其起始地址必须2字节对界,因此,编译器在x2和x1之间填充了一个空字节。结构的第三个成员x3和第四个成员x4恰好落在其自然对界地址上,在它们前面不需要额外的填充字节。在test结构中,成员x3要求4字节对界,是该结构所有成员中要求的最大对界单元,因而test结构的自然对界条件为4字节,编译器在成员x4后面填充了3个空字节。整个结构所占据空间为12字节。 结构中的位段 所谓位段是以位为单位定义长度的结构体类型中的成员。编译器对结构中位段的分配遵从下面几点原则: ? 对于长度为0的位段,其下一个位段从下一个存储单元开始存放: 如: struct T { unsigned char a : 1; unsigned char b : 2; unsigned : 0; unsigned c : 3; }; 结构T的成员a和b在一个存储单元中,c则在另一个存储单元中。 · 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元: 如: struct T { unsigned char a : 4; unsigned char b : 6; }; 结构T的成员a在一个存储单元中,b则在另一个存储单元中。 更改C编译器的缺省分配策略 一般地,可以通过下面的两种方法改变缺省的对界条件: · 使用伪指令#pragma pack ([n]) · 在编译时使用命令行参数 #pragma pack ([n])伪指令允许你选择编译器为数据分配空间所采取的对界策略,见表2: 表2:更改缺省对界条件 在Microsfot Visual C++中,命令行参数/Zp[n]可以改变缺省对界条件;在Borland C++ Builder中,命令行参数-a[n]可以改变缺省对界条件。n的含义和#pragma pack中的n相同。 例如,在使用了#pragma pack (1)伪指令后,test结构各成员的空间分配情况如图2所示: 图2:使用#pragma pack (1)后的结构空间分配 应用实例 我们在日常编程工作中,特别是对一些网络事务的处理,经常会同其他人有着各种各样的协议:如我传给你20字节的头,前4个字节表示……等等。很多人都是通过指针偏移的方法来得到各种信 ......
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