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No.41895
作者:MICKEYMOUSE
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标题:MICKEYMOUSE:在MDK中添加自己的FLASH编程算法[讨论]
摘要:No.41895在MDK中添加自己的FLASH编程算法[讨论] Embest 徐良平


在Realview MDK中,Flash烧写算法不是通用的,都是针对具体的Flash存储芯片的。由于市面上的Flash种类比较多,所以Realview MDK不可能包含所有的Flash芯片烧写程序。但是在具体的应用中,开发者在Realview MDK中可能会找不到自己所需要的Flash烧写程序,这时,用户就必须自己添加Flash烧写程序。本文将详细的探讨这种方法。

Realview MDK已经定义好了添加到其中的Flash烧写算法的接口,包括1个描述Flash芯片的结构体和6个对Flash芯片操作的函数定义。详细的内容可以参考下面的代码。

struct FlashDevice {

unsigned short Vers; // 体系结构及版本号;

char DevName[128]; // 设备的名称及描述;

unsigned short DevType; // 设备的类型,例如: ONCHIP, EXT8BIT, EXT16BIT等等;

unsigned long DevAdr; // 默认设备的起始地址;

unsigned long szDev; // 设备的总容量;

unsigned long szPage; // 页面的大小;

unsigned long Res; // 保留,以便将来扩展之用;

unsigned char valEmpty; // Flash擦除后储存单元的值;

unsigned long toProg; // 页写函数超时的时间;

unsigned long toErase; // 扇区擦除函数超时的时间;

struct FlashSectors sectors[SECTOR_NUM]; //扇区的起始地址及容量设置数组。

};


extern int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc);

extern int UnInit (unsigned long fnc); 

extern int BlankCheck (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char pat);

extern int EraseChip (void); 
 ......

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