引 言
在嵌入式控制系统的设计中,如何对被控制的多个任务进行有效协调,使其动作顺序合理、响应速度快捷,往往是设计者所考虑的一个很重要的方面,也是衡量检验一个系统的综合性能的重要指标。为了在多个任务的协调控制中满足实时性的要求,设计者往往会考虑在系统中嵌入目前流行的某种实时操作系统。现在也有一些通过验证的比较优秀的实时操作系统可供选择,有的源代码甚至是免费提供的,网上也有大量的移植成功的源代码范例。基于实时操作系统编程可以大大缩短开发的周期,实时性也有足够的保证。基于实时操作系统编程的代价之一是,增加了程序代码的长度;代价之二是,需要较多的RAM空间,在不扩展片外存储器的情况下,中低档单片机是难以胜任的。另一方面,大部分中低档应用系统通过合理的设计,采用基于裸机编程(没有实时操作系统)的方法,也可以保证一定的实时性,从而达到实时控制的要求,这是本文所要介绍的内容。
1 系统设计原理
1.1 通过定时中断间隔的设计来保证实时性
为了完成控制系统中多任务的实时响应要求,可以利用定时中断作为系统的时钟。每个中断的间隔作为时钟的最小基本单位,这个值要小于或等于被控制的各个任务中对时间要求最苛刻的任务的最大允许响应时间。定时间隔越短,响应越快捷,但系统CPU的负担也越重(因为CPU休眠的时间也越来越少)。这是一对相互矛盾的事物,需要设计者谨慎的协调才能达到最完美的效果。例如在配料控制系统中,如果加料速度为20 kg/s,要求配料误差为1 kg,则系统的实时性必须保证在50 ms之内。为了留有余地,可将定时中断间隔设置为20 ms。
1.2 通过对所有任务的及时“照看”来管理多任务
可以根据各个任务对实时性要求的不同程度,将任务分为不同的类型。对实时性要求越是苛刻的任务,就需要得到系统越频繁的“照看”。对于实时性要求不高的任务,系统对它的“照看”时间间隔可以长一些。例如,有两个任务A和B,任务A每秒必须“照看”10次,任务B每秒必须“照看”2次,则控制流程如图1所示。从图1中可以看出,任务A每隔0.1 s“照看”1次,任务B每隔0.5 s“照看”1次。对实时性要求基本相同的若干任务,可依次“照看”,其程序流程如图2所示。

图1处理实时性要求不同的任务

图2处理实时性要求基本相同的任务

图3系统软件结构示意图
除配料控制任务外,其他任务运行一次的时间均远小于定时间隔,在每次定时中断中均可以完整地运行一次,故采用普通的编程方法将其运行过程写出来即可。配料控制任务无法在一次定时中断里完成,只能用不断“照看”的方法来完成。如果配料任务的运行时间(运行周期)为40 s,定时中断间隔时间为20 ms,则每次配料过程都是通过2000次“照看”来实现的。设配方有四种成分,则系统有四个料斗并行工作,“配料控制”任务的“照看”操作实际上由“照看料斗1”、“照看料斗2”、“照看料斗3”、“照看料斗4”组成(如图2所示),即每次定时中断都要依次“照看”四个料斗。四个料斗的“照看”操作方式基本相同。由于配方数据的差异,四个料斗的状态不一定每时每刻都同步。如果不考虑加料时的“落差”现象,就一个料斗而言,“照看”操作内容设计如表1所列。

配料过程由键盘操作来启动(使“允许配料”标志=1),以后各次配料操作由前一次配料的状态5来启动,直到完成预定的配料次数。
从表1中可以看出,所有的“照看”操作都是由“判断-分支”结构组成,操作时间也很短,满足设计要求。
3 小结
注:当状态变量的值为5时,为了同步和避免重复计算配料次数,只有料斗1执行指定的操作,其他料斗均不进行任何操作,直接结束照看。
在实时多任务系统中,为了保证系统的实时性,采用实时操作系统是首选设计方案;但在中低档系统中,为了简化设计和降低成本,利用本文介绍的方法,基于裸机编程同样可以满足要求。在中低档系统占有很大比